ताश का खेल ऑनलाइन मूर्ख

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चलायें मुफ्त ऑनलाइन गेम कार्ड मूर्ख

FSU में सबसे लोकप्रिय कार्ड खेल - मूर्ख बजाना. इस खेल को तीस - छह (52 कभी कभी) कार्ड खेलने के डेक के साथ खेला जाता है, और दो से छह खिलाड़ियों के साथ खेला. 52 ताश के पत्तों की डेक अगर, आप 7 या 8 लोगों को खेल सकते हैं. ट्रम्प - प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड और रंग अगले कार्ड निपटा है. वह नीचे चेहरा निहित है, और बाकी शीर्ष भर में रखा जाता है, लेकिन इतना ट्रम्प सब कुछ दिखाई दे रहा था कि. खेल में विजेता, हालांकि बहुत से पहली बार बाहर के खेल के विजेता का मानना ​​है. लेकिन पिछले एक कार्ड से छुटकारा नहीं मिलता है - और यह है कि "एक मूर्ख है." आकर्षित और इस तरह सबसे कम तुरुप के साथ 1 खिलाड़ी के बाद पहले हाथ पर. अगले ओर, "मूर्ख के तहत" जाने - हार खिलाड़ी के दाईं ओर बैठे खिलाड़ी हो जाता है. रूस में 19 वीं सदी के मध्य में एक खेल था. प्रारंभ में, खेल ही काम कर रहे लोगों की आबादी में फैल गया है, अभिजात वर्ग के रूप में, त्यागी, पुल, पोकर के रूप में इस तरह के उच्च वर्ग के पसंदीदा विदेशी खेल. लेकिन अगली सदी में, खेल पोकर के साथ लोकप्रियता में भी बनाया गया था. खेल के नाम के लिए के रूप में, यह सब आसान है. इसके निर्माण के समय शब्द "मूर्ख" रूस में दुरुपयोग के सबसे आम शब्द था. आज भी, यह अपनी स्थिति नहीं खोना पड़ता है. नाम, तो जीतने के लिए प्रेरणा है. मूलतः बहुत सरल नियमों से खेला जाता है, लेकिन बाद में, खेल कार्ड मूर्ख के विकास और लोकप्रिय बनाने के साथ फ़ौजों की चौकी दिखाई दिया और मूर्खों अनुवादित. यह बहुत मूर्ख की लोकप्रियता में वृद्धि होगी. ड्रम - थोड़ी देर बाद वहाँ खेल का एक अजीब तरह, जहां चोटियों केवल चोटियों मारा और इक्के हमेशा एक ही होता था. यह जापानी मूर्ख कहा जाता है. और फिर मूर्ख में कार्ड खेलने और अधिक दिलचस्प हो गया है क्योंकि वहाँ 80 प्रजातियों के बारे में अभी भी था, खेल के नियमों में छोटे विवरण भिन्न. कई प्रजातियों के निर्माण की तारीख के रूप में दिलचस्प नहीं हैं. कई सामाजिक नेटवर्क है, जिसमें आप मुफ्त मूर्ख के लिए ऑनलाइन खेल सकते हैं के माध्यम से जाना जाता है बन गया. उनमें लोगों को, और एक व्यक्ति के व्यक्तिगत विचार हैं. कुछ बेवकूफ खेल में जो एक रणनीति है, कार्रवाई की एक स्पष्ट योजना के विस्तार के साथ खेलने के लिए. और संयोजन मूर्ख की विविधता और समृद्धि निश्चित रूप से टुकड़े के पीछे छोड़ देता है, और आंशिक रूप से शतरंज के लिए बराबर है. याद रखना कार्ड, संभाव्यता और मनोविज्ञान के गणितीय सिद्धांत के आधार पर मूर्ख में एक सफल खेल की रणनीति. अधिक कार्ड तुम्हें याद है, और आप दुश्मन से अधिक लाभ हो सकता है. और जाहिर है, दोहरी कार्ड का लाभ लेने के लिए मत भूलना! बौद्धिक खेल है, लेकिन भाग्य उसे चोट नहीं करता है.

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